The CRT Lounge

The CRT Lounge organise dans une bibliothèque personnelle les jeux rétro importés par leur propriétaire. Le projet associe une interface web, un hôte Windows pour l’émulation locale et un compagnon mobile. Le jeu à distance reste en validation.

Rôle de Mongoose Interactive : conception, design et développement de bout en bout.

Type de projet : Plateforme d’émulation et compagnon mobile

Bibliothèque de jeux fictifs dans The CRT Lounge

Une bibliothèque pour ses propres jeux

La bibliothèque permet d’importer et de retrouver ses jeux grâce à la recherche, aux filtres et aux fiches détaillées, puis de reprendre une partie. L’émulation locale couvre surtout Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES et SNES. Les captures montrent des titres fictifs.

Un hôte visible dans Remote Play

La capture de démonstration montre un PC hôte indiqué en ligne et une bibliothèque de jeux fictifs dans l’interface Remote Play. Le jeu à distance entre appareils réels reste en validation.

Interface Remote Play de The CRT Lounge avec PC hôte en ligne et jeux fictifs

Une interface web, un hôte Windows et un compagnon mobile

L’hôte Windows exécute l’émulation en local, tandis que le compagnon mobile donne accès à la plateforme depuis un second appareil. Le jeu à distance entre appareils réels est encore en validation.

Bibliothèque de jeux de The CRT Lounge sur mobile

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